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Jujutsu Farm Walkthrough de Infinity Tower

Limpia pisos, reinicia con inteligencia y embuda las recompensas de tower de vuelta a tu economía de Sealed Cubes.

Última actualización:

Guía de Infinity Tower

La Infinity Tower es el bucle vertical de challenge de Jujutsu Farm — un lugar para stress-testear tus mejores hechiceros, ganar recompensas de progresión y romper plateaus de Cash cuando los ticks normales de granja se sienten lentos. Absolute Rebirth: Kaisen colocó la tower al lado de la fantasía central de deployer: aún vives y mueres por Sealed Cubes, colocación y upgrades, pero las limpiezas de tower inyectan ráfagas de recursos que aceleran la siguiente sesión de cubos. Esta guía explica cuándo entrar, a quién traer, cómo reiniciar y cómo gastar el loot sin descuidar la granja.

Repasa fundamentos del tablero en Ingreso de granja y reclutamiento en Sealed Cubes antes de tratar la tower como tu único grind. Las cuentas nuevas deberían terminar Primeros pasos primero.

Para qué sirve Infinity Tower

Piensa la tower como un dungeon de ingreso en ráfaga y progresión, no como granja de reemplazo. Traes un squad enfocado (las herramientas de la comunidad a menudo optimizan alrededor de un loadout estilo best-four), empujas pisos, recolectas recompensas y reinicias cuando el progreso se estanque o cuando el valor esperado de un run baje. Las recompensas luego compran cubos, upgrades, pociones, tiers de cinta o intentos de trait/grade en keepers.

Si ignoras la granja mientras vives en la tower, tu Cash pasivo colapsa y cada apertura futura se vuelve más pobre. Si ignoras la tower por completo, te pierdes una forma estructurada de convertir unidades fuertes en recursos extra entre batches de cubos.

Cuándo desbloquear tu hábito de tower

Entra en serio una vez que tengas:

  • Varios keepers colocados y mejorados en la granja.
  • Al menos una economía mid-tier de cubos para que el Cash de tower tenga a dónde ir de forma útil.
  • Una idea aproximada de tus mejores unidades de combate/progresión desde el juego o desde Tiers de personajes.

Entrar solo con fillers del tutorial enseña la UI pero desperdicia tiempo. Entrar tras una sesión de cubos con Luck Potion y rares frescas a menudo se siente dramáticamente mejor — las tiradas nuevas pueden unirse de inmediato al squad de tower.

Armar un squad de tower

Prioriza unidades que limpien contenido de forma fiable y sinergizen con tu inversión actual de grade/trait. Reglas prácticas:

  1. Trae tus unidades más fuertes disponibles, no favoritos sentimentales con ganancias débiles y clear speed débil.
  2. Prefiere keepers que ya mejoraste para la granja cuando también rindan en tower — la inversión de doble propósito es eficiente.
  3. Swapea tiradas S/A frescas de cubos en cuanto superen un slot viejo de tower.
  4. Re-chequea la página de Hechiceros y las estimaciones de tiers tras parches; Absolute Rebirth envía actualizaciones frecuentes.

Scripts de automatización en la naturaleza anuncian “auto Infinity Tower con best 4 units y auto restart.” Aunque juegues a mano, copia esa mentalidad: mejor squad, empuja, reinicia, repite — sin mirar AFK un piso fallido.

Disciplina de restart

El contenido infinity recompensa la repetición. Cuando un run se soft-lockea, la tasa de recompensa se hunde o hits una pared muy por encima del poder de tu squad:

  • Reinicia y reclama un intento limpio.
  • Gasta una ventana corta mejorando pads de granja o agarrando extras del mapa.
  • Reentra con el mismo squad o uno mejorado.

Empujes obstinados sin fin en un equipo underleveled queman tiempo de sesión que podría haber comprado otro batch de cubos. La tower es un bucle, no un chequeo de orgullo.

Embudar recompensas al juego principal

Cada payout de tower debería responder una pregunta: ¿esto hace que mi granja gane más la próxima hora? Buenos sinks:

  • Upgrades en keepers colocados (Ingreso de granja).
  • Sealed Cubes premium o mid, idealmente con timing de Luck Potion (Sealed Cubes).
  • Subidas de tier de cinta.
  • Intentos de trait/grade en unidades permanentes.
  • Guardar el uso de Cash Potion para una ventana AFK post-tower para que recompensas en ráfaga más poción se multipliquen juntas.

Malos sinks:

  • Panic-rolling los cubos más baratos sin plan de colocación.
  • Rerollear traits en fillers que venderás mañana.
  • Ignorar códigos y claims de index mientras solo grindas tower — igual agarra Códigos y recompensas de colección.

Emparejar tower con sistemas de mapa y shrine

Entre runs de tower, limpia los bucles casi gratis del mundo:

  • Sukuna fingers en el mapa.
  • Misiones de shrine por pociones y skips.
  • Sky obbies por extras rápidos.
  • Checks de cubos de market antes de gastar Cash de tower en aperturas aleatorias.
  • Recompensas de index para que el progreso del catálogo se convierta en Cash.

Estos sistemas se sientan al lado de la tower en la misma mentalidad de “sesión activa.” Una hora fuerte a menudo se ve así: reclamar códigos → mejorar pads → bloque de tower → barrido de shrine/fingers/obby → apertura de cubos con Luck Potion → re-colocar → AFK con Cash Potion.

Tower vs AFK de granja

EnfoqueMejor paraCuidado
AFK de granja + Cash PotionCash pasivo estableNecesita tablero colocado fuerte primero
Bloques de Infinity TowerRecompensas en ráfaga, testear unidadesNo abandones upgrades de pads
Sesiones mixtasLa mayoría de jugadores mid-gamePrograma pociones alrededor del mix

Los climbers de leaderboard suelen mezclar ambos. AFK puro sin tocar nunca tower deja recompensas en ráfaga sobre la mesa. Tower pura sin pads te deja quebrado entre runs.

Plataformas y comodidad de sesión

Jujutsu Farm soporta Móvil, PC y Consola con servidores de 8 jugadores. La UI de tower es cómoda en PC; los jugadores móviles pueden preferir bloques más cortos de tower entre checks de granja. Si un servidor se siente laggy tras una actualización, reúnete antes de intentos largos de tower para estar en una instancia fresca.

Checklist de progreso tras cada bloque de tower

  1. Recompensas del bag reclamadas.
  2. Pads de granja aún llenos con los mejores earners.
  3. Upgrades comprados para keepers que acabaron de probarse.
  4. Cinta revisada.
  5. Market escaneado.
  6. Plan de cubos definido (con o sin Luck Potion).
  7. Notas actualizadas contra Actualizaciones si un parche cambió el comportamiento de tower.

Errores comunes de Infinity Tower

  • Entrar con un squad del tutorial sin mejorar y abandonar el modo para siempre.
  • Nunca reiniciar runs muertos.
  • Gastar todo el Cash de tower en cubos mientras los pads se quedan débiles.
  • Ignorar AFK de granja por completo durante noches largas de tower.
  • Negarse a swappear una unidad sentimental fuera del squad estilo best-four.
  • Saltar shrine, fingers e index mientras “solo hago tower.”

Evita esos y Infinity Tower se convierte en un turbo fiable para la misma economía de Sealed Cubes que enseña el resto del wiki. Limpia, reinicia, reinviste, repite.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, cubos, Admin Abuse y progresión de granja.

¿Cuándo debería empezar Infinity Tower en Jujutsu Farm?

Después de tener varios keepers mejorados en la granja y suficiente economía de cubos para gastar recompensas de tower con inteligencia. Miradas tempranas están bien; el farmeo serio llega a mitad del early-game.

¿Cuántas unidades debería traer?

Usa tu squad más fuerte disponible. Las herramientas de la comunidad a menudo se centran en un loadout estilo best-four con restarts automáticos — copia a mano esa mentalidad de mejores unidades.

¿Qué debería comprar con recompensas de tower?

Prioriza upgrades para keepers colocados, luego Sealed Cubes planificados (con Luck Potion cuando corresponda), tiers de cinta e inversión de trait/grade en permanentes.

¿Debería jugar solo Infinity Tower?

No. El Cash pasivo de la granja y el bucle de cubos siguen siendo el núcleo. Usa la tower como motor de recursos en ráfaga entre sesiones de colocación y cubos.

¿Las actualizaciones cambian la tower?

Absolute Rebirth envía actualizaciones frecuentes. Re-chequea páginas de Unidades y Actualizaciones tras parches por si recompensas, pisos o mejores squads se mueven.